martes, 13 de marzo de 2018

COMPUTADORAS DIGITALES

Las computadoras Digitales:

Son computadoras que operan contando números y haciendo comparaciones lógicas entre factores que tienen valores numéricos.
Características:
  • Su funcionamiento está basado en el conteo de los valores que le son introducidos.
  • Este tipo de computadora debe ser programada antes de ser utilizada para algún fin específico.
  • Son máquinas de propósito general; dado un programa, ellas pueden resolver virtualmente todo tipo de problemas.
  • Son precisas, proveen exactamente la respuesta correcta a algún problema específico.
  • Estas computadoras tienen una gran memoria interna, donde pueden ser introducidos millones de caracteres.
  • Estas computadoras son las más utilizadas.
  • En la actualidad el 95% de los computadores utilizados son digitales dado a su gran utilidad a nivel comercial, científico y educativo.
Una señal digital varía de forma discreta o discontinua a lo largo del tiempo. Parece como si la señal digital fuera variando "a intervalos" entre un valor máximo y un valor mínimo.
Por otra parte, una señal analógica es una señal que varía de forma continua a lo largo del tiempo.

Características de las Computadoras Digitales
  • Su funcionamiento está basado en el conteo de los valores que le son introducidos.
  • Este tipo de computadora debe ser programada antes de ser utilizada para algún fin específico.
  • Son máquinas de propósito general; dado un programa, ellas pueden resolver virtualmente todo tipo de problemas.
  • Son precisas, proveen exactamente la respuesta correcta a algún problema específico.
  • Estas computadoras tienen una gran memoria interna, donde pueden ser introducidos millones de caracteres.

  • Estas computadoras son las más utilizadas. En la actualidad el 95% de los computadores utilizados son digitales dado a su gran utilidad a nivel comercial, científico y educativo.

    Resultado de imagen para computadoras digitales

    COMPUTADORAS ANALOGICOS

    Resultado de imagen para computadores analogicosUna computadora analógica u ordenador real es un tipo de computadora que utiliza dispositivos electronico o mecanismos para modelar el problema que resuelven utilizando un tipo de cantidad física para representar otra.

    Para el modelado se utiliza la analogía existente en términos matemáticos de algunas situaciones en diferentes campos. Por ejemplo, la que existe entre los movimientos oscilatorios en mecánica y el análisis de corrientes alternas en electricidad. Estos dos problemas se resuelven por ecuaciones diferenciales y pueden asemejarse términos entre uno y otro problema para obtener una solución satisfactoria.

    COMPONENTES
    Los computadores analógicos frecuentemente tienen un armazón complicado, pero tienen en su núcleo, un conjunto de componentes clave que realizan los cálculos, que el operador manipula a través del armazón del computador.
    Los componentes hidráulicos clave pueden incluir pipas, válvulas o torres; los componentes mecánicos pueden incluir engranajes y palancas; los componentes eléctricos clave pueden incluir:
    • potenciómetros
    • amplificadores operacionales
    • integradores
    • generadores de función-fija
    Las principales operaciones matemáticas usadas en un computador analógico eléctrico son:

    • adición
    • inversión
    • exponenciación
    • logaritmo
    • integración con respecto al tiempo
    • diferenciación con respecto al tiempo
    • multiplicación y división

    La regla de cálculo

    Una de las computadoras analógicas más simples y reconocibles es la regla de cálculo, un dispositivo para realizar la aproximación de cálculos matemáticos básicos. Para utilizarla se deslizaba una parte móvil alineándola con varias marcas en la regla principal, y se realizaban las lecturas de los distintos valores conseguidos.

    Analizador diferencial

    Éste era otra computadora analógica mecánica famosa que permitía resolver ecuaciones diferenciales. Los diseños más viejos se remontan a principios del Siglo XIX, pero fueron refinados alrededor de 1930, y siguieron siendo utilizados durante la porción media del siglo veinte

    El reloj de castillo

    Esta es una buena representación de los variados usos de las computadoras analógicas y mecánicas. Al-Jarazi inventó este famoso mecanismo, que era capaz de guardar instrucciones de programación. El dispositivo de 11 pies (3,35 m) de alto mostraba la hora, el zodíaco y las órbitas del sol y la luna.

    Computadoras analógicas electrónicas

    Las computadoras analógicas modernas usan señales eléctricas que fluyen a través de varias resistencias y condensadores de capacidad para estimular fenómenos fijos, en lugar de la interacción mecánica de los componentes.

    HISTORIA DE LAS MICROPROCESADORES

    Dicen que si la industria del automóvil se hubiera desarrollado tan rápido como la de los microprocesadores ahora se podría cruzar en coche EEUU de costa a costa en cuestión de segundos. El microprocesador apenas ha cumplido los 40 años pero los cambios que ha experimentado hacen parecer un pasado mucho más lejano.

    El procesador es un circuito electrónico que actúa como unidad central de proceso de un ordenador, en inglés CPU “Central Processin Unit” . Es el encargado de proporcionar las operaciones de cálculo, como un cerebro que organiza, da órdenes y envía información al resto del cuerpo. Los microprocesadores se utilizan, sobretodo, en ordenadores pero también en otros sistemas informáticos avanzados, como impresoras, automóviles o aviones.

    En sus inicios el tamaño del procesador era el de un armario y después fue perdiendo en dimensiones. De armario pasó a una caja grande y más tarde a 15 por 15 pulgadas (menos de medio metro cuadrado). Eran procesadores para grandes máquinas nada que ver con los ordenadores de sobremesa o portátiles a los que estamos tan acostumbrados.
    Para fabricar los ordenadores personales hacía falta un procesador mucho más pequeño, el microprocesador: es un circuito sumamente integrado, es decir un microchip. El microchip es un circuito electrónico complejo cuyos componentes son diminutos y forman una sola pieza plana muy fina y semiconductora.
    El funcionamiento del microprocesador es realmente complejo pero conocer mínimamente sus componentes y funciones ayudará a entender mejor la relevancia de los progresos que van haciendo a lo largo de los años.
    El microprocesador está compuesto por:
    • Resistencias
    • Diodos
    • Condensadores
    • Conexiones
    • Millones de transistores
    Secciones del microprocesador:
    • ALU: unidad aritmético-lógica que hace cálculos con números y toma decisiones lógicas.
    • Registros: zonas de memoria especiales para almacenar información temporalmente.
    • Unidad de control: descodifica los programas.
    • Bus: transportan información digital (en bits) a través del chip y de la computadora.
    • Memoria local: utilizada para los cómputos efectuados en el mismo chip.
    • Memoria cache: memoria especializada que sirve para acelerar el acceso a los dispositivos externos de almacenamiento de datos.
    Microprocesadores

    GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS

    Primera Generación:
    La UNIVAC y MARK I, inauguran la primera generación
    El concepto de primera generación se asocia a las computadoras de bulbos y al concepto de programa almacenado. En esta generación también aparecen los dispositivos de almacenamiento secundario.

    La UNIVAC fue la primera máquina digital producida comercialmente.
    Resultado de imagen para PRIMERA GENERACION de las computadoras DIBUJO


    Segunda Generación:
    Es esta generación se construye el transistor, con ello se reduce el tamaño a milímetros en comparación a la de los bulbos que ocupaban centímetros. En esta generación aparecen como dispositivos de memoria, los discos magnéticos fijos así como unidades de discos y así como la aparición del monitor.
    En esta generación se encuentran la GE 210, IBM 7090, IBM 1401, NCR 304 entre otras.
    Resultado de imagen para segunda GENERACION de las computadoras DIBUJO

    Tercera Generación:
    Se caracteriza por la aparición de circuitos integrados llamados chips, con el cual se reducía notablemente el tamaño de todas las máquinas.
    En esta generación también aparece el software portátil

    La computadora de esta generación fue la 360 de la IBM
    Resultado de imagen para tercera GENERACION de las computadoras DIBUJO
    Cuarta Generación:
    Mejora a la anterior, teniendo como características trascendentales:
    Aparece el microprocesador, el cual permite la introducción de más transistores en un solo chip.
    El reconocimiento de voz
    Reconocimiento de formas gráficas
    Utilización de software para aplicaciones específicas.
    Dentro de esta generación se encuentran la 8080, 8086,8088, 80286, 80386, 486 y Pentiu
    Resultado de imagen para cuarta GENERACION de las computadoras DIBUJO

    Quinta generación:
    En esta generación se emplearán microcircuitos con inteligencia, en donde las computadoras tendrán la capacidad de aprender, asociar, deducir y tomar decisiones para la resolución de un problema. Es llamada "Generación de Inteligencia Artificial"

    Resultado de imagen para quinta GENERACION de las computadoras DIBUJO

    PAGINA;: http://www.e-mas.co.cl/categorias/informatica/historiacomp.htm HORA: 10:58

    martes, 6 de marzo de 2018

    CARACTERISTICAS FUENTE DE PODER ATX

    FUENTE DE PODER
    La fuente de poder o de alimentación es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora y que se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son  las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de subidas de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje.
    Hay 2 tipos de fuentes utilizados en las computadoras, la primer liga es la mas antigua y la segunda la mas reciente:
    1. Fuente de poder AT.
    2. Fuente de poder ATX.


    FUENTE DE PODER AT
    AT son las siglas de ("Advanced Technology") ó tecnología avanzada, que se refiere a una nuevo estándar de dispositivos introducidos al mercado a inicios de los años 80´s que reemplazo a una tecnología denominada XT 
    La fuente AT es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora y que se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica del enchufe doméstico en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son  las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje. Se le puede llamar fuente de poder AT, fuente de alimentación AT, fuente analógica, fuente de encendido mecánico,  entre otros nombres.
    La fuente AT actualmente está en desuso y fue sustituida por la tecnología de fuentes de alimentación ATX.

    FUENTE ATX

    ATX son las siglas de ("Advanced Technology eXtended") ó tecnología avanzada extendida, que es la segunda generación de fuentes de alimentación introducidas al mercado para computadoras con microprocesador Intel® Pentium MMX.  
    La fuente ATX es un dispositivo que se monta internamente en el gabinete de la computadora , la cuál se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son  las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje. A la fuente ATX se le puede llamar fuente de poder ATX, fuente de alimentación ATX, fuente digital, fuente de encendido digital, fuentes de pulsador,  entre otros nombres.
    ATX es el estándar actual de fuentes que sustituyeron a las fuentes de alimentación AT.

    CARACTERISTICAS
          Es de encendido digital, es decir, tiene un pulsador que al activarse regresa a su estado inicial, sin embargo ya generó la función deseada de encender ó apagar.
          Algunos modelos integran un interruptor trasero para evitar consumo innecesario de energía eléctrico durante el estado de reposo "Stand By",
          Este tipo de fuentes se integran desde los equipos con microprocesador Intel® Pentium MMX hasta los equipos con los más modernos microprocesadores.
          Es una fuente que se queda en "Stand By" ó en estado de espera, por lo que consumen electricidad aún cuando el equipo este "apagado", lo que también le da la capacidad de ser manipulada con software.

    PARTES
     Internamente cuenta con una serie de circuitos encargados de transformar la electricidad para que esta sea suministrada de manera correcta a los dispositivos. Externamente consta de los siguientes elementos:
    ATX
    1.- Ventilador: expulsa el aire caliente del interior de la fuente y del gabinete, para mantener frescos los circuitos.
    2.- Interruptor de seguridad: permite encender la fuente de manera mecánica.
    3.- Conector de alimentación: recibe el cable de corriente desde el enchufe doméstico.
    4.- Selector de voltaje: permite seleccionar el voltaje americano de 127V ó el europeo de 240V.
    5.- Conector SATA: utilizado para alimentar los discos duros y las unidades ópticas tipos SATA.
    6.- Conector de 4 terminales: utilizado para alimentar de manera directa al microprocesador.
    7.- Conector ATX: alimenta de electricidad a la tarjeta principal.
    8.- Conector de 4 terminales IDE:utilizado para alimentar los discos duros y las unidades ópticas.
    9.- Conector de 4 terminales FD:alimenta las disqueteras.

    LA LEY DE OHM

    LA LEY DE OHM


    La Ley de Ohm, postulada por el físico y matemático alemán Georg Simon Ohm, es una de las leyes fundamentales de la electrodinámica, estrechamente vinculada a los valores de las unidades básicas presentes en cualquier circuito eléctrico como son:

    1. Tensión o voltaje "E", en volt (V).
    2. Intensidad de la corriente "  I ", en ampere (A).
    3. Resistencia "R" en ohm () de la carga o consumidor conectado al circuito.

    ÓRMULA MATEMÁTICA GENERAL DE REPRESENTACIÓN DE LA LEY DE OHM

    Desde el punto de vista matemático el postulado anterior se puede representar por medio de la siguiente Fórmula General de la Ley de Ohm:



    VARIANTE PRÁCTICA:

    Aquellas personas menos relacionadas con el despeje de fórmulas matemáticas pueden realizar también los cálculos de tensión, corriente y resistencia correspondientes a la Ley de Ohm, de una forma más fácil utilizando el siguiente recurso práctico:

    Con esta variante sólo será necesario tapar con un dedo la letra que representa el valor de la incógnita que queremos conocer y de inmediato quedará indicada con las otras dos letras cuál es la operación matemática que será necesario realizar.




    CÓDIGO DE COLORES DE LA RESISTENCIA

    Resultado de imagen para codigos de colores de las resistencias


    La primera banda nos indica el primer dígito del valor de resistencia.

     La segunda banda, nos da el segundo dígito y la codificación de colores es igual que la primera. Los dos dígitos de las primeras dos bandas nos dan un número que puede variar entre 0 y 99.

    La tercera banda es el multiplicador, es decir, un factor con el cual debemos multiplicar el número de las dos primeras bandas. Por ejemplo, si el valor de las primeras bandas es 47 y el multiplicador es 1000 (o 1K) el valor de resistencia será de 47.000 ohms (47K).


    Para resistencias codificadas con 4 bandas el más conocido se llama E12 y está compuesto, como su nombre lo indica, por una serie de 12 números que son: 10, 12, 15, 18, 22, 27, 33, 39, 47, 56, 68, 82 y que se repiten para cada década del multiplicador. 

    martes, 27 de febrero de 2018

    ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

    La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema que conforma una computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
    La arquitectura de una computadora explica la situación de sus componentes y permite determinar las posibilidades de un sistema informático, con una determinada configuración, pueda realizar las operaciones para las que se va a utilizar. La arquitectura básica de cualquier ordenador completo está formado por solo 5 componentes básicos: procesador, memoria RAM, disco duro, dispositivos de entrada/salida y software.Resultado de imagen para que es la arquitectura de computadoras

    PROCESADORES
     Un sistema jerárquico es un conjunto de sistemas interrelacionados, cada uno de los cuales se organiza de manera jerárquica, uno tras otro, hasta que alcanza el nivel más bajo de subsistema elemental. Una posible clasificación seria:
    1.      Nivel de Componente. Los elementos de este nivel son difusiones de impurezas tipo y de tipo N en silicio, polisilicio cristalino y difusiones de metal que sirven para construir los transistores.
    2.      Nivel Electrónico. Los componentes son transistores, resistencias, condensadores y diodos construidos con las difusiones del nivel anterior. Esta tecnología de muy alta escala de integración o VLSI es la que se utiliza en la fabricación de circuitos integrados. En este nivel se construyen las puertas lógicas a partir de transistores.
    3.      Nivel Digital. Se describe mediante unos y ceros son las puertas lógicas, biestables y otros módulos tanto combinacionales como secuenciales. Este nivel es la aplicación del algebra booleana y las propiedades de la lógica digital.
    4.      Nivel RTL. El nivel de transferencia de registros RTL será el preferido para la descripción de los computadores. Elementos típicos en este nivel de abstracción son los registros y módulos combinacionales aritméticos.
    5.      Nivel PMS. Este nivel es el más alto de la jerarquía. Las siglas PMS provienen del ingles Processor Memory Switch. Con elementos de jerarquía los buses, memorias, procesadores y otros módulos de alto nivel.






    INFORMATICA 10


    DIFERENCIAS ENTRE LINUX Y WINDOWS


    Tanto el Windows como el Linux, son ambos dos sistemas operativos cuya finalidad es la de usar los recursos de la informática. Estos dos sistemas tienen bastantes diferencias y en función del usuario, se les exige diferentes características. La principal diferencia que podemos encontrar está en el precio. Así como Windows es un sistema operativo comercial, se vende y se compra, el Linux es un sistema de código abierto, lo que significa que es gratuito y que lo puedes descargar de Internet.

    Lo que destaca en el sistema operativo Windows es su interfaz gráfica, que está siempre a la vanguardia de la tecnología, pero en cambio, experimenta algunos problemas de estabilidad. Linux en cambio es un sistema más estable.
    Lo que sí está claro es que ambos sistemas no van a desaparecer. Windows siempre estará como un sistema para personas sin conocimientos profundos en informática y que lo quiere todo hecho, y Linux seguirá siendo ese sistema operativo alternativo y gratuito para aquellos usuarios más exigentes que no les gusta seguir al rebaño.
    Resultado de imagen para diferencias entre windows y linux


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